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  近日,一部《魷魚(yú)游戲》引發(fā)熱議,除了對(duì)于其中所揭露的社會(huì)問(wèn)題的探討,劇中“打畫(huà)片”“摳椪糖”等游戲也在生活中流行起來(lái)。事實(shí)上,劇中的建筑布景以及藝術(shù)參考也成功地烘托了劇情。從里卡多·波菲著名的“紅墻住宅”,到對(duì)于埃舍爾、朱迪·芝加哥等藝術(shù)家作品的借鑒,《魷魚(yú)游戲》以各種超現(xiàn)實(shí)的布景包裹了一個(gè)微縮的荒誕社會(huì)。

  《魷魚(yú)游戲》海報(bào)

  日前,韓劇《魷魚(yú)游戲》在全球范圍內(nèi)備受關(guān)注,上線(xiàn)28內(nèi)獲得1.1億用戶(hù)觀(guān)看數(shù),成為該平臺(tái)史上“最火的劇集”。這部9集連續(xù)劇講述了456名玩家面臨經(jīng)濟(jì)窘境,被帶往在一處封閉建筑中,必須在六輪韓國(guó)傳統(tǒng)兒童游戲中競(jìng)爭(zhēng)。輸?shù)粲螒虻娜藭?huì)被殘忍殺害,而最終唯一的贏(yíng)家將獲得456億韓元(約2.5億人民幣)的獎(jiǎng)金。驚悚劇情以及背后的社會(huì)隱喻是其備受熱議的重要原因,另一方面,劇中的建筑布景以及藝術(shù)參考也成功地烘托了劇情。該劇藝術(shù)總監(jiān)蔡景善說(shuō)道,“在美學(xué)上,我們營(yíng)造了場(chǎng)所和布景,試圖讓觀(guān)眾共同思考‘魷魚(yú)游戲’背后的隱藏意圖。”

  劇中的彩色樓梯 圖:Netflix

  在《魷魚(yú)游戲》的布景中,建筑被視為一種增強(qiáng)緊張感和情緒的工具,為敘事增添了視覺(jué)與空間的元素。其中最引人注目的如同迷宮般的彩色樓梯。這一設(shè)計(jì)顯然受到西班牙建筑師里卡多·波菲(Ricardo Bofill)紅墻住宅(La Muralla Roja)的影響,樓梯連接了不同層級(jí)的空間,通往極簡(jiǎn)而空曠的空間。紅墻住宅本身則受地中海地區(qū)傳統(tǒng)北非城堡外形的啟發(fā),50個(gè)套房由諸多庭院將住宅連接起來(lái),模糊了公共空間和私人空間的界限,該組織的特點(diǎn)是一系列連鎖樓梯、平臺(tái)和橋梁,是對(duì)典型北非城堡循環(huán)路線(xiàn)的現(xiàn)代詮釋。

  紅墻住宅 圖:Ricardo Bofill

  和鮮艷的色彩形成張力的是,劇中這一迷宮式的布景透露出無(wú)序與不安感,樓梯彼此交織,挑戰(zhàn)著重力。除了波菲的紅墻住宅,導(dǎo)演黃東赫透露,這些樓梯還是對(duì)荷蘭藝術(shù)家埃舍爾(MC escher)的致敬,埃舍爾常常在作品中探索悖論與錯(cuò)覺(jué),描繪著現(xiàn)實(shí)中不可能出現(xiàn)的場(chǎng)景,而《魷魚(yú)游戲》同樣流露出了這個(gè)微型現(xiàn)代社會(huì)的荒誕與超現(xiàn)實(shí)。這種超現(xiàn)實(shí)感還延續(xù)到了游戲場(chǎng)景中。在“一二三木頭人”中,巨大的機(jī)器娃娃操縱并監(jiān)視著游戲,讓參賽者顯得比實(shí)際更加渺??;到了“戳椪糖”游戲,參賽者們又置身于一個(gè)有巨型滑梯和攀爬架的操場(chǎng),人和物體的尺度發(fā)生了顛倒。此外,劇中簡(jiǎn)化的房屋,虛假而又封閉的天空和充滿(mǎn)兒童手繪風(fēng)格的背景也充滿(mǎn)超現(xiàn)實(shí)色彩。

  埃舍爾作品

  “一二三木頭人”的巨型娃娃 圖:Netflix

  劇中的“游樂(lè)場(chǎng)” 圖:Netflix

  在劇中,參賽者們的“宿舍”像是一個(gè)升級(jí)版的羅馬劇場(chǎng),由床鋪構(gòu)成,其中一些甚至達(dá)到了7層。在采訪(fǎng)中,藝術(shù)總監(jiān)蔡景善對(duì)參賽者睡覺(jué)用的金屬床階梯設(shè)計(jì)進(jìn)行了評(píng)論,“現(xiàn)代社會(huì)就像一場(chǎng)不斷攀爬階梯的競(jìng)賽,我們想到在床的設(shè)計(jì)中表現(xiàn)這一點(diǎn)”。她提出一種呈現(xiàn)方式,將參賽者如堆積在倉(cāng)庫(kù)貨架上的物品般呈現(xiàn),而非將他們視為人。

  參賽者們的“宿舍” 圖:Netflix

  對(duì)于當(dāng)代建筑的另一大參考出現(xiàn)在休息室中,這一明亮的白色空間讓人聯(lián)想起扎哈·哈迪德(Zaha Hadid)或是圣地亞哥· 卡拉特拉瓦(Santiago Calatrava)的設(shè)計(jì)。這兩位建筑師圣地亞哥·卡拉特拉瓦和扎哈。哈迪德都試圖把建筑引向一種無(wú)重力的狀態(tài),賦予建筑以運(yùn)動(dòng)的勢(shì)態(tài)。蔡景善解釋道,他們?cè)噲D在白色房間里創(chuàng)造出一種不安感,難以預(yù)料接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么。“我們想要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)‘未知的空間’。”

  白色休息室 圖:Netflix

  扎哈·哈迪德 建筑作品

  除了建筑,劇中還有不少對(duì)于藝術(shù)作品的引用。在第二集中,探案警察黃俊昊去失蹤的哥哥的房間去尋找線(xiàn)索,桌上出現(xiàn)了幾本關(guān)于藝術(shù)家的專(zhuān)著,包括畢加索、莫奈、梵高和勒內(nèi)·馬格里特。法國(guó)精神分析學(xué)家雅克·拉康(Jacques Lacan)的《欲望理論》也出現(xiàn)在這里。這一切或許暗示了劇集的主題,即欲望和死亡。

  從世界各地來(lái)觀(guān)賞最后游戲關(guān)卡的VIP 們的觀(guān)賞大廳也是劇組重點(diǎn)設(shè)計(jì)的場(chǎng)景?;璋档臒艄?,茂密的叢林,與法國(guó)畫(huà)家亨利·盧梭的畫(huà)作《夢(mèng)》有幾分聯(lián)系,畫(huà)中女人在不知情的情況下被帶入森林中,依靠在沙發(fā)上,看一條蛇為她吹奏。圣經(jīng)中,蛇代表撒旦,而蛇這個(gè)元素在VIP大廳里經(jīng)常出現(xiàn)。VIP 們帶著動(dòng)物面具,而其他人則扮演叢林中的動(dòng)物,似乎暗示這是一個(gè)弱肉強(qiáng)食的邪惡世界。另一方面,也有人指出,佩戴面具的VIP 們與藝術(shù)家達(dá)利(Salvador Dalí)為參加1972年超現(xiàn)實(shí)主義舞會(huì)的賓客們?cè)O(shè)計(jì)的穿著有異曲同工之處。

  亨利·盧梭的《夢(mèng)》

  1972年超現(xiàn)實(shí)主義舞會(huì)上的賓客

  在關(guān)鍵的“晚餐”一幕里,最后剩下的三位參賽者圍坐在三角形餐桌外,這一布景顯然參考了朱迪·芝加哥(Judy Chicago)在20世紀(jì)70年代所作的著名女性主義作品《晚宴》:芝加哥在一個(gè)三角形的桌子上擺放了39個(gè)餐布和碟子,意為替39名神話(huà)和歷史上的著名女性預(yù)留的座位,這些影響過(guò)世界的女性在漫長(zhǎng)歷史中始終處于被忽視的境地。芝加哥在《晚宴》中主張了平等,而《魷魚(yú)游戲》中,“人人都有可能成為最終贏(yíng)家”的平等卻成為了荒誕。

  《魷魚(yú)游戲》中“最后的晚餐” 圖:圖:Netflix

  朱迪·芝加哥《晚宴》

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